DAoC ヒーロー日記

LargeWeapons(05/22)→CelticSpear(05/27)

LW最後のムービー。
この日はassistな感じで、たまにグラップルしたりBGしたり。
ChampがいたのでMLで妨害もできました。
Ozeall_20070522.avi
vsChevalier,CS/INC,Warのはず。
CasterにBG-Grapple-PBハメもいいけどやっぱassistでkill取れるのは気持ちいいです。

そして槍へ。
Ozeall_20070527.avi
この鹿、BGer(のはず)なんだぜ?

BGerだったはずなのに殴りに行ったりグラップルしている間にキャスター殺されたりとダメダメでした。
BG道は奥が深そうです。
てか、Seer陣がうますぎます。
この日印象に残ったのはAZNで合ってるのかな?、ネクロ入りのグループです。
魔法職にネクロのdot入れられるとジリ貧です。
殴っても硬いしCC効かないしヤバすぎます。
全ticにrupt付きのdotを狙った人にかけられるのはヒドイと思うんですが、dot修正入るといいな〜
負けた後、次当たったときはCurePoison優先で〜と行ってたらInc!
上手いこと勝てて良かったけど、今後だるそうです・・・

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槍にRespec

ついに槍にRespecしました。
やっぱバックスネアはいいですね。
ただ、攻撃の失敗する確率がAnnihilationに比べて大分多いのが気になります。
何でだろう〜と思って調べてみるとAnihiは命中ボーナス特大だったんですね。

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2007/05/21のNF

私がBardのPUGでした。
詳細はサッポさんのブログでどうぞ。
そしてこの日の動画はソロムービー作った後の残骸をデリートする時に一緒に消してしまって無くなりました\(^o^)/

最近は疲れがたまっているのか、12時近くなると眠くて仕方がありません。

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2007/05/19のNF

ALPグループに入れてもらいました。
最初はHibでクロホン〜ゲド辺りをウロウロして南下してきた所と戦う感じ。
12時頃に南下してくるAlbがいなくなったのでAlblandへ出動しました。
Bol3周りでFG戦がたくさんやっていて、戦いながら隣の戦闘が見えることもあるくらい密集していたのにどこもaddしてなかったようです。

この日はBM Champ Hero Enc Bard Dru Dru Wdnという構成でした。
Ozeall_20070519.avi
WdnがメインのBGerで私は片方のDru専用BGerとしてある程度自由に動くという、多分初めてやる動き方でした。
メンバーの生死に直結するDruを守らなければならないということで最初は敵が来てないのに後ろの方でモゾモゾしていましたがだんだん慣れて来るとそこそこassistして殴れるようにもなりました。
そして殴るのに夢中になって周りが見えな(ry

この日悔しかったのがAlbTankishグループとの8分くらいに及ぶLongFightを、途中優勢だったのに逆転されてしまったことです。
負けると基本的に悔しくなりますが、長い戦いに負けるとあの時ああしておけばよかったということが多い分だけに・・・
この時の一番の反省は私担当のDru以外の人が殴られているのをみてWdnが来るのを待たずにBGした後に、何故かBGを意識するようになりWdnとBGが変な風に被ってしまってBGが効かなくなることがあったことです。
生死に関わることだけにきちんと守るべきでした。

<メモ> チャージ中の熊はグラップルで止められない。

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HeroSoloMovie3と2007/5/18のNF

題名の通りソロ活動の動画をアップしました。
相変わらずヘタレな内容なので興味のある方だけどうぞw
Hero_Solo2.avi
最後にソロムービーを作ったのは日本語鯖の槍時代のものなので初のLargeWeapon物です。
英語鯖になってからLWにリスペックして半年近くになりますが、LWにしたのは後悔していません。
GrpではHeroならバックスネアのある槍一択で、LW使いたかったらChampやるべきとかよく聞きます。
確かにLWのバックスタンがSlamと被っているのに対して槍のスネアは有効です。
当初期待していたスタイルボーナスもそれほど変わりません。

では何故LWなのか?
その答えはスタイルのモーションの違いにあります。
Grp戦でChampと一緒に殴っている時、いつも不満に思っていました。
LWのスタイルモーションはいかにも攻撃している感じがするのに、槍はしょぼい・・・特にバックスネア!
そう、槍のバックスネアは攻撃しているのに攻撃している雰囲気があまり感じられません。
evadeからのチェインの前転かanytimeの槍回しがバックスネアだったら良かったのに、、、特にanytimeのスタイルに派手な動きは不要なんですよ。
実際、LWは殴っている感じがあって気に入っています。
しかしR8になり、Rank名が槍になって昔の動画を見てみると意外に槍も悪く無いような気がしてきて迷い中・・・結局目の慣れなんだろうか。

<2007/5/18のNF>
昨夜はグループに入れなかったのでソロで動くことにしました。
50BGが久しぶりに出現していたけれどtankソロでは無理なのでAlbLandをWarmapで見るとサーズ1がクレイムされていませんでした。
という訳でサーズ1を落としに行きました。
落とした後しばらく待っても誰も来ないのでFG戦にadd狙いのソロを狙ってboldの橋に潜むもFGしか通りません。
暇だったのでミノレリックを取ってふらふらしても誰も来ません。
なのでAlbのもう一個のミノレリックも出してふらふらしても誰も来ません。
やけくそになってミノレリック持ったまま川沿いのバークTower燃やしても誰も来ません。
仕方ないのでベノで自殺しようと向かう途中でボコられてようやく死ねました。
この間、約90分。
そしてMidLandのWarmapをみるとクレイムされていないTowerがたくさんありました・・・
いつもの私なら即落ちていましたが、昨夜は何かが違った!
そう、もう落ちようと思った時に何気なくbagの中をみると、
何故かGreaterのPower回復するMythirianがあるではないですか!!!
多分ミノレリック守っているモンスが落としたんだろうけど全然気づいていませんでした。
それを早速Houseで販売して寝て起きると売れており、そのお金でmoment of zenの2H版のLW武器を買ってしまったのでまだしばらくLWのままでいることになりそうです。

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RankUP

HeroがR8に、BardがR6になりました。
特にHeroR8は達成感がありますね。
いつもGrp組んで下さる方々ありがとうございます。
HibのR8はRank名がGilded Spearなので槍にリスペックしようかと画策中。

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2007/05/05のNF

この日はHeroでBGerとしてグループに入りました。
BGerはほとんどやったこと無いのもあってか、BG必要な人が見えていなかったり、敵後衛殴りにいったりとダメダメでした。
BG難しいよBG。

この日はAlbの面白いグループを2つ見かけました。
一つ目はTeamNecro。
最初ネクロが見えたのでソロかと思いきやゾンビがいっぱいw
しかもDS使って変身してるので最初本体だとわからずにインコンヌを殴ろうとして全然殴れなくて、次にゾンビ殴ってもあまりダメージ出なくて焦りました。
でもまあ、クレがいなかったようで順に倒せましたが、ネクロの中の人は楽しかったろうな・・・
二つ目は外国鯖の噂のAlbTankish。
構成は多分ArmsArmsMercReaverPalSorcCleCle
予想ではSorcCleCleそれぞれにPal、Arms×2が専属BGerとして決まっていて確実にBGされる為、こちらがTank多いと厳しそうです。
そして動画は私が誰をBGしたらいいかよくわからずうろうろと迷った末にCle殴りにいったりしている様が鬱なので早送りです。
BGer一人じゃ足りません・・・
こちらのグループも、かなり楽しそうでまた対戦してみたいです。
Ozeall_20070505.avi

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2007/05/04のNF

昨日に引き続き、HiblandはAlb多過ぎだったので昨夜と同じ轍を踏まないよう、早々にAlblandへ行きました。
バーク3落として来てくれる所を待つ展開。

Ozesong_20070504.avi
vsRuf×2,War×2,Chevalierのはず
動画の最後切れていますが、マジでくたばる5秒前です。
HDDがゴリゴリとやばい音を立て始めたので慌てて止めました。
容量確認したらCドライブが残り500MBで、危なかった〜

この日の動画を見ていて気になったのはRootの効力です。
AEアムネシアとかでモンスが色々aggしている所にDruがナイスなRootをいれてくれている所をみて、ナイスRootでよく見てるなあ・・・と思ってRootを気にして過去の動画を見たりすると、特にvsAlbでは後衛がRootで止められて下がれなくなったり詠唱妨害されていて、Rootが重要な働きをしていることがわかりました。タンクに対しても一時的に足止めできるのは大きいです。
逆にこちらの後衛が押し上げる時にRootされるとどうなるか。
まず、タンクだけ孤立することになり前衛から順に殺されるはまりパターン。ここでパージを使ってしまうとMezに弱いHibの弱点が出てきてしまいそうで嫌な感じです。
Rootするかされるかは勝敗を分けるほどの重要性があるのではないか?なんて妄想ができるのもDAoCの面白さの一つですね。

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2007/05/01&05/02のNF

最近Bardの出番が多く、ML7になりました。
CWのアビリティも使えるようになり、oop状態も減っていい感じです。
一応HeroメインのつもりですがBardも色々と楽しいです。
Bardやってて一番楽しい時はMezSpamしている時です。
敵のキャストモーションが途中で止まるのを見るとたまりません。
ずっと俺のターン!!

5月1日のNF
1戦目 vsChevalier 勝ち
2戦目 vsChevalier 負け
3戦目 vsCS/INC?
Ozesong_20070501.avi

5月2日のNF
vsChevalierとCS/INCだけだったと思います。
Ozesong_20070502.avi
・この日の一番の反省点
動画は撮ってませんが最後の戦闘で一度離脱した際に2人だけ取り残されてしまいました。
不利な開幕になりそうでもVC無しで意思の統一が取り辛いのだから小細工せずに戦った方が良かった。


戦闘を振り返ってみるとHeroの時と変わらず猪突猛進で、クラス変わっても動きは変わっていません。
無駄な詠唱や、Freeの敵の見落としが多くて凹みますがGrpMemberがうまいおかげで勝たせてもらってます。
H.Helperも全く見ておらず、CureMezもできないので今後、注意したいと思います。
ただ、言い訳してみると使ってるUIもMez状態が気づきにくいんです・・・

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