元ヒーローの日記

2006/10/13

ほとんど録画ボタン押し忘れてましたが一応、昨夜はMovie撮ってみました。
1013.avi (約40MB)

昨夜はassist役としてNF出ました。
assist役ということは当然MAのアシストをする訳ですが、
MAがCCで止まったり死亡した時って困りますよね。
CCや死亡でMAが一時的に戦線離脱した時は適当に殴ってるのでいいのですが
問題はMAが復帰したことに気づかなくて、
しばらく経った後にそういえばMA復帰してる事に気付くととても申し訳ない気持ちになります。
同様に、自分が戦線離脱して復帰した時にMAと距離が大分離れていて、敵が近くにいる時には
しばらく走るだけになってもいいからMAに合流するか、近くの敵を殴るか判断に迷います。
やっぱりMAに合流するのが当然なのでしょうか?

あと、BGがとても嫌です。
特にキャスターを殴ってるBGされると
キャスター殴れない→BGしてる人殴る→キャスターにDD食らう→キャスター殴ろうとする→BGで殴れない→以下略
で何もできず死亡してしまいます。
BGしてる人は固いのですぐに倒すこともできないので、上記のパターンを食らうと悲しくなります。
どうしたらいいんだろうか・・・

ML3について
WLのML3の敵ペットに対する効果ですが、どうやら敵ペットをNonActive化するようです。
昨夜使った感じとして、
サージペット・・・その場で止まって死ぬまで動かない
SMペット  ・・・その場で止まる。
骨     ・・・止まらない。
志村    ・・・止まらない。
骨と志村は使った時にTWFの中にいたりRootかけられたりしていたので
NonActiveのモンスに攻撃を仕掛けたような感じなんじゃないかと思います。

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