元ヒーローの日記

2006/11/02とアームズマン

ちょっと前のですがIdC中心のgrpに入った時の戦闘
1102.avi(約80MB)
対Midが多めです。
この日はMAやりましたが、正直微妙・・・
一発でいいターゲットができないとタゲを頻繁に変えることになってアシストし難い、しかし選ぶのに時間掛かると敵のフリーな時間ができてしまう、と思いながら変なの選んでしまっていたような。
あと、敵にpullされていたのもまずくて、早めに戻らないとだめでした。

 昨日知ったのですが槍のバックスネアから繋げるスタイルはdot効果がありスネアを壊してしまうようで、スタイルボーナスが大きいので使っていましたが今後は封印しないといけませんね。
今まで知らずに使っていました・・・


・バケツについて

ソロをしているとAlbの人とよく遭遇します。
で、最近気になっているのがバケツの攻撃力。
光らないバケツから、Meleeレジが25%あるのに両手武器マリスで500〜600のダメージを食らいます。
こちらの槍攻撃は恥ずかしいことに200台。
WS2050くらいあるのでそれほど低いわけではないはずなのに。
同じピュアタンク同士で何故こんなに差がでるのか。
相手がプレートだとかGoVのLVが低いこと以上に何らかの秘密がありそうです。
あと、パラディンからも両手武器で400〜500くらいます。
G、T、N、Kの人達が特にヤバイです。
ひょっとしてAlbの両手武器スタイルが優遇されてるのか?
それとも槍スタイルがお察しなのか?

とりあえずパッチでバケツ解禁された後が恐ろしいです。

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コメント


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そういえば相性がありましたね
調べてみたらプレートはAFも高くなるようなので余計硬いんですな

Ozeall | URL | 2006年11月06日(Mon)21:27 [EDIT]


plateにthrust武器は相性悪いね。
逆にscaleはslashに弱い。

plateはcrushに弱いですよ。

albな人 | URL | 2006年11月05日(Sun)16:44 [EDIT]