久々にinすると、CKが色々変わっていました。
気づいた所をざっと上げると、
やたらCKが広くなって、
梯子が無くなり、
壁の上には視線を遮る防壁のようなものがつき、
壁の上れる場所がわかりやすく、そしてTowerの壁も登れるようになり、
その影響か、Towerの上部の階の内外の境に扉が付きました。
中でもTowerの壁が登れるようになったのは大きくてRam動かす以外にやれること増えて期待できます。
壁の上の飾りはRealmによって違うみたいですが、内側から周りが見難くなっただけで外からはあまり変わらず見えてしまうので、はっきりいって邪魔ですw
CKが広くなった割に中のNPCの数は変わっていないのでAssasinクラスの活躍の幅が広がりそうですね。
特に、人通りが多くて外へ出るまでの経路が長いクロホンCK内で暗殺されるキャスターが増えそうです。
むしろ育成投げ出したNSを育ててベノに潜入してみようかな。
シージ周りで変更があったようで、とりあえず常時2個持っていたRamが使えなくなってしまったようで残念;;
変更内容がよくわからなくて、謎のテントが出たりシージクラフトのレシピが増えていましたね。
誰か日本語で解説してくれると期待。
***
久々のNFはNigolPugに入れてもらえました。
この日は微妙なラグがあったのか、敵にStickして走りながら殴ろうとしてもいつもならちゃんと殴れる距離なのに一度も殴れずに延々追いかけっこになってしまうことが多かったです。
日本鯖の時はよくありましたが英鯖に移行してからはほとんどなかったのに何故だろう?
パッチの影響かな??
これが続くようだと強制的に槍に戻さざるを得ないですね。
LWは色々な種類の武器を持ち変えて遊べるので気に入っていたのですが・・・
FGはWarとやりましたが見事に全敗でしたorz
構成はBard,Dru,Dru,Hero,Hero,Vampまで変わらず、残りをBM,Champ,VW,Wdnと色々変えました。
作戦も色々立てましたが結局上手くいかずじまいで、私自身も作戦通りに動けなかったりSB使い損ねが何度もあってダメダメな日でした。
気づいた所をざっと上げると、
やたらCKが広くなって、
梯子が無くなり、
壁の上には視線を遮る防壁のようなものがつき、
壁の上れる場所がわかりやすく、そしてTowerの壁も登れるようになり、
その影響か、Towerの上部の階の内外の境に扉が付きました。
中でもTowerの壁が登れるようになったのは大きくてRam動かす以外にやれること増えて期待できます。
壁の上の飾りはRealmによって違うみたいですが、内側から周りが見難くなっただけで外からはあまり変わらず見えてしまうので、はっきりいって邪魔ですw
CKが広くなった割に中のNPCの数は変わっていないのでAssasinクラスの活躍の幅が広がりそうですね。
特に、人通りが多くて外へ出るまでの経路が長いクロホンCK内で暗殺されるキャスターが増えそうです。
むしろ育成投げ出したNSを育ててベノに潜入してみようかな。
シージ周りで変更があったようで、とりあえず常時2個持っていたRamが使えなくなってしまったようで残念;;
変更内容がよくわからなくて、謎のテントが出たりシージクラフトのレシピが増えていましたね。
誰か日本語で解説してくれると期待。
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久々のNFはNigolPugに入れてもらえました。
この日は微妙なラグがあったのか、敵にStickして走りながら殴ろうとしてもいつもならちゃんと殴れる距離なのに一度も殴れずに延々追いかけっこになってしまうことが多かったです。
日本鯖の時はよくありましたが英鯖に移行してからはほとんどなかったのに何故だろう?
パッチの影響かな??
これが続くようだと強制的に槍に戻さざるを得ないですね。
LWは色々な種類の武器を持ち変えて遊べるので気に入っていたのですが・・・
FGはWarとやりましたが見事に全敗でしたorz
構成はBard,Dru,Dru,Hero,Hero,Vampまで変わらず、残りをBM,Champ,VW,Wdnと色々変えました。
作戦も色々立てましたが結局上手くいかずじまいで、私自身も作戦通りに動けなかったりSB使い損ねが何度もあってダメダメな日でした。

