〜昼の部〜
Bardで出ました。
構成は外人入ったりしてころころ変わりましたがやはりFull日本人が一番落ち着きます。
inした時はAlblandが黄色くなっていて、ベノが落ちればstrとpowが同時に開くような状況で、ついにRelicが動くか?!と思われました。
しかしMidに妨害されたのとAlbがZerg組みだしたのに対してHibはZerg率いる人がおらず各個撃破されて結局リテイクされてしまいました。
そんな状況で私のLeadでは轢かれまくる一方でグループメンバーに申し訳なかったです。
前夜のNFでも途中でBard→Heroにチェンジして私はセンス無いなあと思ったりorz
でもやっぱり長くやってるHeroが落ち着きます。
不器用なので1クラスを続けてやらないとショートカットの位置に指がスムーズに動かないし・・・
〜夜の部〜
NigolPugに入れてもらいました。
Hero*2,BM,Vamp,Bard,Dru*2,Wdn
島やMidで稼いだ後、HiblandでWarと戦い、結果全敗でした。
2BGerいたようで、1casterに一人がくっつき、もう一人がassistして殴られている所にBGしにくるという感じ。
こちらは1killもできずに負けることが度々ありました。
なぜkillを取れないのか?をちょっと考えてみました。
それは当然Healされているから。
ではHealができない状況は?というと、詠唱妨害されている、dpsがhealを上回る、遠くてhealできない、の3つが想定されます。
ということでkillするにはこの内どれかの状況を作りだす必要があります。
以後、勝つ為ではなくてkillする為の動きを考えてみました。
1.詠唱妨害
Hibのメインの妨害役はBardだと思われます。
Druは大抵1人は攻撃や妨害をされていて、もう片方はHealをしている印象があるので詠唱妨害メインにするのは期待できなそうです。
Druやったこと無いので実際がどうかはわかりませんw
なのでBardは敵のseer一人に粘着します。
FG戦では大抵2seerなので、もう片方のseerも押えなければなりません。
これは選択肢が2個あります。
一つはvampやvwで妨害。
もう一つはタンクトレインで頑張って落とすことです。
しかしBGされると無力なので、BGされた時のことを考えるとやはりseer専用の妨害役がいた方が良さそうです。
2.dpsがhealを上回る。
healが強化された現在では攻撃にassistで病気が入る、ということが該当します。
assistする人の中で、stunで止まった敵にCLの病気を入れてから殴り始める人を決めておくのはどうでしょうか。
1hなら病気procする武器があるのでそれを使う、など。
2hの武器にも病気procする物が欲しい・・・
3.遠くてhealできない
これはtankの死因トップを争うであろう孤独死の事ですが、これをhibが狙うのは難しそうです。
EldがNS入れてtankを倒す時?
以上、killを取る為にはどうしたらいいか、色々突込み所があると思いますが考えてみました。
要するに、何とかしてkill取りたいってことですw
Bardで出ました。
構成は外人入ったりしてころころ変わりましたがやはりFull日本人が一番落ち着きます。
inした時はAlblandが黄色くなっていて、ベノが落ちればstrとpowが同時に開くような状況で、ついにRelicが動くか?!と思われました。
しかしMidに妨害されたのとAlbがZerg組みだしたのに対してHibはZerg率いる人がおらず各個撃破されて結局リテイクされてしまいました。
そんな状況で私のLeadでは轢かれまくる一方でグループメンバーに申し訳なかったです。
前夜のNFでも途中でBard→Heroにチェンジして私はセンス無いなあと思ったりorz
でもやっぱり長くやってるHeroが落ち着きます。
不器用なので1クラスを続けてやらないとショートカットの位置に指がスムーズに動かないし・・・
〜夜の部〜
NigolPugに入れてもらいました。
Hero*2,BM,Vamp,Bard,Dru*2,Wdn
島やMidで稼いだ後、HiblandでWarと戦い、結果全敗でした。
2BGerいたようで、1casterに一人がくっつき、もう一人がassistして殴られている所にBGしにくるという感じ。
こちらは1killもできずに負けることが度々ありました。
なぜkillを取れないのか?をちょっと考えてみました。
それは当然Healされているから。
ではHealができない状況は?というと、詠唱妨害されている、dpsがhealを上回る、遠くてhealできない、の3つが想定されます。
ということでkillするにはこの内どれかの状況を作りだす必要があります。
以後、勝つ為ではなくてkillする為の動きを考えてみました。
1.詠唱妨害
Hibのメインの妨害役はBardだと思われます。
Druは大抵1人は攻撃や妨害をされていて、もう片方はHealをしている印象があるので詠唱妨害メインにするのは期待できなそうです。
Druやったこと無いので実際がどうかはわかりませんw
なのでBardは敵のseer一人に粘着します。
FG戦では大抵2seerなので、もう片方のseerも押えなければなりません。
これは選択肢が2個あります。
一つはvampやvwで妨害。
もう一つはタンクトレインで頑張って落とすことです。
しかしBGされると無力なので、BGされた時のことを考えるとやはりseer専用の妨害役がいた方が良さそうです。
2.dpsがhealを上回る。
healが強化された現在では攻撃にassistで病気が入る、ということが該当します。
assistする人の中で、stunで止まった敵にCLの病気を入れてから殴り始める人を決めておくのはどうでしょうか。
1hなら病気procする武器があるのでそれを使う、など。
2hの武器にも病気procする物が欲しい・・・
3.遠くてhealできない
これはtankの死因トップを争うであろう孤独死の事ですが、これをhibが狙うのは難しそうです。
EldがNS入れてtankを倒す時?
以上、killを取る為にはどうしたらいいか、色々突込み所があると思いますが考えてみました。
要するに、何とかしてkill取りたいってことですw

